《皇室战争》是一款策略游戏,最近部落冲突出了点大动静,有玩家在更新文件里发现了疑似新版本的内容,2个新兵种和1个新法术赫然在列。小编觉得有意思。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
距离三月份的部落冲突更新已经越来越近了,有玩家在更新文件中发现了一些东西,疑似新版本的内容。有点多,虽然不保证所有内容都对,但是个人感觉应该有一定的可信度!
发现这个文件的玩家叫做Spanser,这次的内容稍微有点多,目前也并不清楚是否是真实的,所以首领们需要客观的对待!
┃第一部分:新兵种与新法术
1、新兵种:Rocketeer(火箭人)

2、新兵种:Mini Pekka(迷你皮卡)

这是要联动皇室战争?
3、新法术:Chain Lightning (连锁闪电)
这是代码中的名字,并不是最终官方名称,所以还有待确认!
大小:8
HP:350
创造所需时间:8分钟
DPS(每秒攻击力):40
攻击速度:1.8秒
攻击范围:3格
┃第二部分:新的升级
1、11本兵种新升级:
1)7级Goblin(哥布林)

所需实验室级:9 (11本)
HP:74
每秒攻击力:52
2)6级野猪骑士:
所需实验室级:9
HP:535
每秒攻击力:118
2、10本建筑新升级:
1)7级暗黑训练营(风格有点不对)

所需圣水:4,500,000
所需时间:10天
所需Town Hall:10本
解锁:火箭人
2)8级暗黑训练营
所需Elixir(魔法水?):6,000,000
所需时间:10天
所需Town Hall:10本
解锁:连锁闪电
3、11本建筑升级
1)9级迫击炮

所需金钱:9,000,000
所需时间:12天
所需Town Hall:11本
HP:800
每秒攻击力:15
2)4级地狱之塔

所需金钱:10,000,000
所需时间:12天
所需Town Hall:11本
HP:2400
每秒攻击力(多人):46
每秒攻击力(单人):42 – 155 – 1500
┃第三部分:局部小调整
1、小更改(不确定):
1)复仇攻击也给予联盟奖金
2)复仇攻击也给予每日奖星奖金
3)Valkyrie武神 声音调小
从这些文字推论出:
1)部分兵种、药水所需创建的时间和魔法水需求减低。
2)你要是用墙画个屁股还是什么的,看来Supercell现在会自动将你的村庄布局复位。
2、其他更改:
1)你的部落的战争连胜值将会显示在你的部落介绍上
2)女巫召唤的骷髅有可能。。。有可能而已,将不再触发任何机关。
┃第四部分:影响天使女王战术的调整
1、女王+天使的超级减弱
客服回应更新泄露中关于天使的部分是谣言!
多个天使在一个兵种/英雄上的恢复值将减少
12月减少(目前):
1个天使:100%
2个:100%
3个:90%
4个:90%
5个:70%
6个:40%
7个:10%
8个:10%
3月更新可能变为:
1个:100%
2个:40%
3个:40%
4个:30%
5个:30%
6个:30%
7个:20%
8个:30%
2、XBow变强
2级 XBow 每秒攻击力:60 – 70
3级 XBow 每秒攻击力:75 – 90
4级 XBow 每秒攻击力:80 – 100
《皇室战争》卡槽系统详解
新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。
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皇室冲突实时对战核心玩法
作为芬兰独立游戏之光的开发商 Supercell 自2012年起,凭借《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》三款卖座游戏的连续输出,成功晋级为全球最会赚钱的独立游戏开发商之一,不过自《海岛奇兵》后,Supercell 的新作开发之旅并不顺利,2015年他们曾在加拿大区苹果商店测试上架了三消游戏《Spooky Pop》,最后因为测试数据不理想,这款游戏昙花一现地存在了两个月就被下架了。不过对于财大气粗的 Supercell 来说,这并不构成暴击,因为最近他们又在加拿大、新西兰、芬兰、香港等多个国家和地区的苹果商店上架了新作《皇家冲突》(Clash Royale),这次 Supercell 挑战的是已经被炒得火热的 MOBA 题材,有没有拭目以待呢?先一起来通过预告片了解下!
在《皇家冲突》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。关于游戏中具体的英雄,《皇家冲突》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。


比较遗憾的是,尽管 Supercell 为《皇室冲突》选择了多个国家进行测试,但中国大陆地区不在其列,如果能够在测试期间取得理想数据,Supercell 肯定会尽快让它全球上架,至于安卓版也正在准备中,相信后续会放出新消息,我们会继续保持关注,敬请期待!


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